Description
Il y a fort longtemps, dans des temps oubliés…. Des apprentis de diverses contrées se rendaient à la fameuse Wizard Académie de Brocéliande
afin d’y tester leurs capacités magiques, parfois par le biais du jeu Wizard. Au fil des siècles, la signification profonde du jeu fût perdue. Il n’en resta alors qu’un jeu de cartes divertissant qui était pratiqué par des personnes de tous horizons… Dernièrement, un archéologue français, le Professeur Pierre Derune, a découvert un ancien parchemin enfoui sous son site de fouille. Il révéla que Wizard servait à l’origine à développer
ses dons de voyance…
Le jeu Wizard est inspiré d’une ancienne épreuve de divination de la Wizard Academy. Comme les apprentis d’autrefois, les joueurs doivent prédire le nombre de plis qu’ils réaliseront avec leur main. Les cartes se divisent en 4 familles : Humains, Elfes, Nains, et Géants, chacune avec des valeurs de 1 à 13.
À cela s’ajoutent 4 Wizards, qui surpassent toutes les cartes, et 4 Fous, qui ne valent rien. Si vous devinez correctement, vous gagnez 20 points ainsi que 10 points par pli réalisé. En cas d’erreur, vous perdez 10 points par pli supplémentaire ou manquant.
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